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WebGLTransformFeedback

Baseline
Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2021 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLTransformFeedback-Schnittstelle ist Teil der WebGL 2 API und ermöglicht Transform-Feedback, was der Prozess des Einfangens von Primitiven ist, die durch die Vertexverarbeitung erzeugt werden. Sie erlaubt es, den Post-Transform-Rendering-Zustand eines Objekts zu bewahren und diese Daten mehrere Male erneut einzureichen.

WebGLObject WebGLTransformFeedback

Bei der Arbeit mit WebGLTransformFeedback-Objekten sind die folgenden Methoden des WebGL2RenderingContext nützlich:

Beispiele

Erstellen eines WebGLTransformFeedback-Objekts

In diesem Beispiel muss gl ein WebGL2RenderingContext sein. WebGLTransformFeedback-Objekte sind in WebGL 1 nicht verfügbar.

js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL 2.0 Specification
# 4.5

Browser-Kompatibilität