XRSystem: requestSession() Methode
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
Want more browser support for this feature? Tell us why.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Die Methode requestSession() des XRSystem-Interfaces gibt ein Promise zurück, das ein XRSession-Objekt liefert, mit dem Sie den angeforderten Typ einer WebXR-Sitzung verwalten können.
Während nur eine immersive VR-Sitzung gleichzeitig aktiv sein kann, können mehrere Inline-Sitzungen gleichzeitig laufen.
Syntax
requestSession(mode)
requestSession(mode, options)
Parameter
mode-
Ein
String, der den XR-Sitzungsmodus definiert. Die unterstützten Modi sind:-
immersive-ar: Die Ausgabe der Sitzung hat exklusiven Zugriff auf das immersive Gerät, aber der gerenderte Inhalt wird mit der realen Umgebung vermischt. DerenvironmentBlendModeder Sitzung zeigt die Methode an, um den Inhalt miteinander zu verschmelzen. immersive-vr: Zeigt an, dass die gerenderte Sitzung mit einem immersiven XR-Gerät im VR-Modus angezeigt wird; sie soll nicht überlagert oder in die Umgebung integriert werden. DerenvironmentBlendModesollte, wenn möglich,opaquesein, kann aberadditivesein, wenn die Hardware dies erfordert.inline: Die Ausgabe wird inline im Kontext eines Elements in einem Standard-HTML-Dokument präsentiert, anstatt den gesamten visuellen Raum einzunehmen. Inline-Sitzungen können entweder im Mono- oder Stereo-Modus präsentiert werden und verfügen möglicherweise oder möglicherweise nicht über ein Betrachter-Tracking. Inline-Sitzungen erfordern keine spezielle Hardware und sollten auf jedem Benutzeragenten verfügbar sein, der WebXR-API-Unterstützung bietet.
-
optionsOptional-
Ein Objekt zur Konfiguration der
XRSession. Wenn keine Optionen angegeben sind, verwendet das Gerät eine Standardfunktionskonfiguration für alle Optionen.requiredFeaturesOptional: Ein Array von Werten, die die zurückgegebeneXRSessionunterstützen muss. Siehe Sitzungsmerkmale unten.optionalFeaturesOptional: Ein Array von Werten, die Merkmale identifizieren, die die zurückgegebeneXRSessionoptional unterstützen kann. Siehe Sitzungsmerkmale unten.domOverlayOptional: Ein Objekt mit einer erforderlichenroot-Eigenschaft, die das Overlay-Element spezifiziert, das dem Benutzer als Inhalt des DOM-Overlays angezeigt wird. Siehe das Beispiel unten.depthSensingOptional: Ein Objekt mit zwei erforderlichen EigenschaftenusagePreferenceunddataFormatPreference, um zu konfigurieren, wie die Tiefenerfassung durchgeführt wird. Siehe das Beispiel unten.
Rückgabewert
Ein Promise, der mit einem XRSession-Objekt aufgelöst wird, wenn das Gerät und der Benutzeragent den angeforderten Modus und die Funktionen unterstützen.
Ausnahmen
Diese Methode wirft keine echten Ausnahmen; stattdessen lehnt sie das zurückgegebene Promise ab,
indem sie ein DOMException übergibt, dessen name eines der folgenden ist:
InvalidStateErrorDOMException-
Zurückgegeben, wenn der angeforderte Sitzungsmodus
immersive-vrist, es jedoch bereits eine immersive VR-Sitzung entweder gerade aktiv ist oder im Prozess des Einrichtens. Es kann jeweils nur eine immersive VR-Sitzung geben. NotSupportedErrorDOMException-
Zurückgegeben, wenn kein WebXR-kompatibles Gerät verfügbar ist oder das Gerät den angegebenen
sessionModenicht unterstützt; dies kann auch ausgelöst werden, wenn eine der erforderlichen Optionen nicht unterstützt wird. SecurityErrorDOMException-
Zurückgegeben, wenn die Berechtigung zum Betreten des angegebenen XR-Modus verweigert wird. Dies kann aus mehreren Gründen passieren, welche detaillierter in Berechtigungen und Sicherheit erklärt werden.
Sitzungsmerkmale
Die folgenden Sitzungsmerkmale und Referenzräume können angefordert werden, entweder als optionalFeatures oder requiredFeatures.
anchors-
Aktiviert die Verwendung von
XRAnchor-Objekten. bounded-floor-
Ähnlich wie der Typ
local, außer dass der Benutzer nicht erwartet wird, sich außerhalb eines vorgegebenen Bereichs zu bewegen, der durch denboundsGeometryim zurückgegebenen Objekt gegeben ist. depth-sensing-
Ermöglichen die Fähigkeit, Tiefeninformationen mithilfe von
XRDepthInformation-Objekten zu erhalten. dom-overlay-
Ermöglicht die Spezifikation eines DOM-Overlay-Elements, das dem Benutzer angezeigt wird.
hand-tracking-
Ermöglicht Informationen über artikulierte Handposen von handbasierten Eingabegeräten (siehe
XRHandundXRInputSource.hand). hit-test-
Aktiviert Treffertestfunktionen für das Ausführen von Treffertests gegen reale Geometrien.
layers-
Ermöglicht die Erstellung verschiedener Schichttypen (außer
XRProjectionLayer). light-estimation-
Ermöglicht die Schätzung der Umgebungslichtbedingungen mithilfe von
XRLightEstimate-Objekten. local-
Aktiviert einen Trackingraum, dessen native Herkunft sich in der Nähe der Position des Betrachters befindet, zu dem die Sitzung erstellt wurde. Die genaue Position hängt von der zugrunde liegenden Plattform und Implementierung ab. Vom Benutzer wird nicht erwartet, dass er sich übermäßig weit von seinem Ausgangsstandort bewegt, und das Tracking ist für diesen Anwendungsfall optimiert.
local-floor-
Ähnlich wie der Typ
local, außer dass die Startposition an einem sicheren Ort für den Betrachter platziert wird, wo der Wert der y-Achse am Boden null ist. Wenn diese Bodenhöhe nicht bekannt ist, schätzt der Benutzeragent die Bodenhöhe. Wenn die geschätzte Bodenhöhe nicht null ist, wird der Browser sie so runden, dass eine Fingerabdruckspeicherung vermieden wird (wahrscheinlich auf den nächsten Zentimeter). secondary-views-
Ermöglicht
XRView-Objekte als sekundäre Ansichten. Dies kann für Erstbeobachter-Ansichten verwendet werden, die für die Videoaufnahme verwendet werden, oder "Quad-Ansichten", bei denen es zwei Ansichten pro Auge gibt, mit unterschiedlicher Auflösung und Sichtfeld. unbounded-
Ermöglicht einen Trackingraum, der dem Benutzer die völlige Bewegungsfreiheit ermöglicht, möglicherweise über extrem große Entfernungen von seinem Ursprungspunkt. Der Betrachter wird überhaupt nicht verfolgt; das Tracking ist für Stabilität rings um die aktuelle Position des Benutzers optimiert, sodass die native Herkunft bei Bedarf driftet, um diesen Bedarf zu decken.
viewer-
Ermöglicht einen Trackingraum, dessen native Herkunft die Position und Orientierung des Betrachters verfolgt.
Sicherheit
Mehrere Sitzungsmerkmale und die verschiedenen Referenzräume haben Mindestanforderungen an Sicherheit und Privatsphäre, wie das Einholen der Benutzerzustimmung und/oder die Anforderung, dass die Permissions-Policy: xr-spatial-tracking Direktive gesetzt wird. Siehe auch Berechtigungen und Sicherheit für weitere Details.
| Sitzungsmerkmal | Anforderung der Benutzerzustimmung | Erforderliche Berechtigungspolitik |
|---|---|---|
bounded-floor |
Immer erforderlich | xr-spatial-tracking |
depth-sensing |
— | xr-spatial-tracking |
hand-tracking |
Immer erforderlich | — |
hit-test |
— | xr-spatial-tracking |
local |
Immer erforderlich bei Inline-Sitzungen | xr-spatial-tracking |
local-floor |
Immer erforderlich | xr-spatial-tracking |
unbounded |
Immer erforderlich | xr-spatial-tracking |
viewer |
Immer erforderlich | — |
Siehe auch vorübergehende Benutzeraktivierung.
Beispiele
>Erstellen einer immersiven VR-Sitzung
Das folgende Beispiel ruft requestSession() auf und fordert eine
"immersive-vr" Sitzung an. Wenn das Promise aufgelöst wird, wird eine
Sitzung eingerichtet und die Animationsschleife gestartet.
navigator.xr
.requestSession("immersive-vr")
.then((xrSession) => {
xrSession.addEventListener("end", onXRSessionEnded);
// Do necessary session setup here.
// Begin the session's animation loop.
xrSession.requestAnimationFrame(onXRAnimationFrame);
})
.catch((error) => {
// "immersive-vr" sessions are not supported
console.error(
"'immersive-vr' isn't supported, or an error occurred activating VR!",
);
});
Überprüfen der WebXR-Unterstützung und Verwenden eines Knopfes, um den VR-Modus zu starten
Das folgende Beispiel zeigt, wie sowohl isSessionSupported() als auch
requestSession() verwendet werden. Zuerst wird überprüft, ob WebXR verfügbar ist, indem die Existenz von navigator.xr überprüft wird. Danach wird isSessionSupported() aufgerufen, wobei die gewünschte Sitzungsoption übergeben wird, bevor Steuerelemente zum Betreten von XR aktiviert werden. Das Hinzufügen von Steuerelementen ist ein notwendiger Schritt, da das Betreten von XR eine Benutzeraktion erfordert. Schließlich ruft die Methode onButtonClicked() requestSession() auf und verwendet dabei dieselbe Sitzungsoption, die an isSessionSupported() übergeben wurde.
if (navigator.xr) {
navigator.xr.isSessionSupported("immersive-vr").then((isSupported) => {
if (isSupported) {
immersiveButton.addEventListener("click", onButtonClicked);
immersiveButton.textContent = "Enter XR";
immersiveButton.disabled = false;
} else {
console.error("WebXR doesn't support immersive-vr mode!");
}
});
} else {
console.error("WebXR is not available!");
}
function onButtonClicked() {
if (!xrSession) {
navigator.xr.requestSession("immersive-vr").then((session) => {
xrSession = session;
// onSessionStarted() not shown for reasons of brevity and clarity.
onSessionStarted(xrSession);
});
} else {
// Button is a toggle button.
xrSession.end().then(() => (xrSession = null));
}
}
Anfordern einer Sitzung mit erforderlichen Merkmalen
Fordern Sie eine ungebundene Erfahrung an, bei der der Benutzer sich frei in seiner physischen Umgebung bewegen kann:
navigator.xr.requestSession("immersive-vr", {
requiredFeatures: ["unbounded"],
});
Anfordern einer Sitzung mit einem DOM-Overlay
navigator.xr.requestSession("immersive-ar", {
optionalFeatures: ["dom-overlay"],
domOverlay: {
root: document.getElementById("xr-overlay"),
},
});
Anfordern einer Tiefenerfassungssitzung
Hier kann der Aufrufer sowohl CPU- als auch GPU-optimierte Nutzung sowie sowohl "luminance-alpha"- als auch "float32"-Formate verarbeiten. Die Reihenfolge zeigt eine Präferenz für CPU und "luminance-alpha" an:
navigator.xr.requestSession("immersive-ar", {
requiredFeatures: ["depth-sensing"],
depthSensing: {
usagePreference: ["cpu-optimized", "gpu-optimized"],
dataFormatPreference: ["luminance-alpha", "float32"],
},
});
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebXR Device API> # dom-xrsystem-requestsession> |